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特技Lv10で計算 特技レベルを10であると仮定して最適なユニットを編成します。 ハイスコアを目指す際の育成の参考等にご利用ください。 (表示されるスコアは元の特技レベルで計算したものです。) 特技効果無視 特技効果をすべて無視して編成を行います。.

アタポン 計算. 15/10/ · アタポンイベント期間中、ライブのスタミナ消費を2倍にすると エンブレムを2倍獲得 できます。 なお、2倍になるのは エンブレムのみ であり、イベントポイントやトレチケ、マニーなどの報酬は増えません。. アタポン形式イベント攻略・効率一覧 アタポン形式の効率良い攻略方法などは以下でまとめています。 → イベントアイテムの効率的な集め方と難易度別一覧表 → アタポン形式イベントの効率のよいイベントpt(ポイント)の集め方と一覧表. アタポン 形式の なので単純計算 で 約8時間 かかる事となり、2倍ではない期間を走ることを考えるともっと時間がかかりそうです。 ランキングの参考(外部リンク):過去のイベント アイマス デレステ攻略まとめwikiアイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ.

デレステ イベント計算機(アタポン形式) デレステのアタポン形式イベントで,目標まであとどれくらいプレイすれば良いか計算する計算機 URL https//jagpotatogithubio/calcevent/ 使い方. 年9月開催のアタポン形式イベント「オレンジタイム」の攻略記事です。 最新のイベント攻略情報についてはこちら↓をご覧ください。 開催期間 報酬sr 基本的な走り方(sr入手まで) 位~00位以内を目指す人向け 効率の良い走り方 営業の超成功確率について ボーダーについて(一般的な話) 所要時間計算 (grand live) 所要時間計算 (wide live) 放置編成 grand live. /10/ · 年10月開催のアタポン形式イベント「the villain's night」の攻略記事です。 最新のイベント攻略情報についてはこちら↓をご覧ください。 開催期間 報酬sr 基本的な走り方(sr入手まで) 位~00位以内を目指す人向け 効率の良い走り方 営業の超成功確率について ボーダーについて(一般的な話) 所要時間計算 (grand live) 所要時間計算 (wide live) 放置編成 grand live.

で計算 営業 10時間15回×3枠= 5400エンブレム ログボ 300×8= 2400エンブレム = pt (イベ曲52回分) をから差し引いた pt をライブで稼ぐ必要があります。 9600エンブレム貯めるのに必要な回数&スタミナは 192回、3456スタミナ (これで1セットと読んでます). 一日にどれだけ走るべきか計算しよう! 毎日同じだけの時間を使って走るとしましょう。 前回イベの開催7日で2,000位ボーダー 156,6 ptを目指すとなると約34時間、48h/日ペースとなります。 あっそう聞くと行けそうな気がする. デレステ イベント計算機(アタポン形式) 目標ポイント 累計ポイント 所持アイテム 計算 通常ライブ スタミナ消費 消費倍率 スコア イベントライブ 難易度 消費倍率 スコア 1曲のプレイ時間 分 秒 必要通常ライブ数 必要イベントライブ数 必要イベントアイテム数 必要スタミナ.

22/11/16 · 基本的な計算方式としては・・・ 必要スタージュエル=通常楽曲スタミナ効率 イベント楽曲アイテム効率 × 通常楽曲スタミナ効率 という計算方式である程度分かるのですが、各々都合があると思うので、必ずしもこの通りに行くとは限りません。その為一概には言えないですが、仮にスタミナが70ある場合は石を8〜10個使うことで、約3時間でptまで貯めること. ところどころアバウトなので,ポイント調整などの細かい計算はできないが,目標まであとこれくらいという目安にはなるはず.上で示した固定データくらいは気が向いたら入力項目に追加するつもり. memonoana 29 Tweet 広告を非表示にする 関連記事 1812 アタポン計算. 1個単位で使うことはないので、 単発、10連分で計算してみます。 (単発) 250個 = 292円 (10連) 2,500個 = 2,917円 1日1回限定ガシャ 納税、おは60等と呼ばれているこのガシャ、 いったいどれくらいお得なのでしょうか。計算します。 (単発) 60個 = 70円 (10日分) 600個 = 702円 通常と比較↓ (通常30連) 7,500個.

間接的に得られるジュエルの部分も含めてですが 最大30 00 個 のジュエルを獲得することができる計算になります。 まとめ 「アタポン」はライブパレードよりも集められるジュエルの数が多いことが判. アタポンでキリのいいポイント計算機 GRANDを使う場合、93pt以上稼ぎたい場合は確実にpt調整が出来ます。 それ以下でも出来ないわけではないですが、保証できませんし当計算機で計算もできません。 GRANDを使わない場合、130pt以上ならば同様のことが言えます。 計算の説明 現在のPoint 目標のPoint 所持アイテム数 通常楽曲2倍. デレステ アタポン 計算 7462デレステ アタポン 計算 Github Jagpotato Calc Event デレステのアタポンイベント計算機 デレステ アタポン 計算 デレステ アタポン 計算デレステ アタポン形式イベント00位以内の効率の良い走り方とボーダーの目安 徹底解説 最高のマインクラフト これまでで最高.

29/03/18 · 2.営業にいくアイドルを選択 営業内容が決まったら、営業にいくアイドルを選択。 各営業は目標となる「アクティブ」「スマート」「ユニーク」のステータスが決まっており、目標を3つとも達成していると大成功以上になります。 また、特定の営業が得意なアイドルも存在し、そのアイドルを編成していると営業結果が良くなることがあります(ステータスなど. 22/07/19 · 1個 = 2133pt として計算する。 またランダムに選曲するものについては、その期待値を用いて算出するものとする。 計算間違えたらごめん。. 30/03/21 · アタポン形式の編成と同じですね。詳細は前記事をご覧下さい。 なんとかランクS取れます。 厳禁)の場合、スコア100万にライフ100%残ですので、公演目標に合うかどうか、これらを計算したうえで挑みます。 「bad/missの数が~」の目標の場合、放置編成ではまず無理なので諦めて.

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アタポン計算機 アタポン計算機 ※計算は、WIDEではスタミナ19(Master)/スコアS、GRANDではスタミナ30(FORTE)/スコアSを前提としています。 イベント日数 ログボ取得日数 現在のポイント. デレステユニット計算ツール このツールについて なんかいい感じのユニットを計算します。レベルと親愛度は最大を想定し、ルーム効果は各 10% を想定します。 あくまでもなんかいい感じのユニットを計算するだけなので、厳密なスコアタには DereGuide などをご利用ください。 協力 LIVE. 30/07/ · ) のスコア計算は イベントpt+獲得ファン数/100 とかでいいんじゃないでしょうか。 この計算でいくと、今回の僕のスコアは=ですね。 いや、誰がやんねんこんなん。 緒方智絵里可愛い 終わり スポンサードリンク.

アタポン計算機(yosarugithubio/atapon/) アタポン計算機 デレステのアタポンイベントで目標ポイントまで達成するのに後何回プレイすればよいかを計算するアプリ 計算方法は以下のブログを参照 デレステのアタポンイベント計算機を作った 人間になりたい類人猿 Flappy Frederica(ふらフレ)(yosaru. ついにアタポンイベでも00位以内に入ることができました!! やったーー GrooveイベではGreat Journey*1で00位に入りました。 今回走る気は実は全くありませんでしたw でもちょうどライパのモチベがめっちゃあったというのと、ミリシタのDeep,Deep Blueイベもボーダー低かったおかげで(エ. 07/07/17 · 大体8日程度なので、 1日当たりイベント曲を8回 通常曲を48回プレイ すれば良い計算です。 さらに1曲のプレイ時間を3分と仮定して計算すると 1日あたり「168分 = 2時間48分」→およそ3.

18/09/18 · 1位狙う為の!アタポン式走り方!!!!! やり方説明! エンブレム稼ぎ→9600個ためて消化を繰り返すだけ!!!!!!!!!! 以上。閲覧ありがとうございました はい、怒らないで怒らないで、許してごめんなさい僕が悪かったですブラウザバックやめて. <更新日付> :情報取得中 <連絡先> :Twitter <ユニット情報参照元> ユニット情報:ニコニコ大百科、ピクシブ百科事典、アイドルマスターシンデレラガールズWiki、アイマス デレステ攻略まとめwiki 楽曲情報:Wikipedia <ユニットの基準> : デレマス :同じイベントで複数日に. デレステ アタポン形式の効率的なやり方や注意点など ここではアイドルマスターシンデレラガールズ スターライトステージ(デレステ)におけるイベント形式の一つ「アタポン形式」についてやイベントポイントを効率よく集める方法や注意点などについてご紹介します。 デレステ 縦画面.

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